# day02 - Web APIs
学习目标:
掌握事件绑定处理和事件对象,完成常见网页交互
# 1. 事件监听(绑定)
- 什么是事件?
- 用户行为被程序侦测到。
- 比如:用户点击一个按钮。
- 什么是事件监听?
- 让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应。
- 比如:鼠标经过显示下拉菜单,比如点击可以播放轮播图等等。
- 语法:
元素对象.addEventListener('事件类型', 要执行的函数)
- 事件监听三要素
- 事件源:哪个 dom 元素被事件触发了,要获取 dom 元素
- 事件类型:用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
- 事件调用的函数:要做什么事情
示例:
1 | <button>点击</button> |
注意:
- 事件类型要加引号
- 函数是点击之后再去执行,每次点击都会执行一次
总结:
- 什么是事件监听?
- 事件监听三要素是什么?
# 1.2 案例: 京东点击关闭顶部广告
需求:点击关闭之后,顶部关闭
分析:
- 点击的是关闭按钮
- 关闭的是父盒子
- 核心:利用样式的显示和隐藏完成, display:none 隐藏元素 display:block 显示元素
# 1.3 拓展阅读 - 事件监听版本
之前版本
- 事件源.on 事件 = function ()
现在版本
- 事件源.addEventListener (事件, 事件处理函数)
区别
- on 方式会被覆盖,addEventListener 方式可绑定多次,拥有事件更多特性,推荐使用
示例代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19<button>点击</button>
<script>
const btn = document.querySelector('button')
// btn.onclick = function () {
// alert(11)
// }
// btn.onclick = function () {
// alert(22)
// }
// let num = 10
// num = 20
btn.addEventListener('click', function () {
alert(11)
})
btn.addEventListener('click', function () {
alert(22)
})
</script>
# 2. 事件类型
- 鼠标事件
事件名称 | 触发方式 |
---|---|
click | 鼠标点击 |
mouseenter | 鼠标经过 |
mouseleave | 鼠标离开 |
- 焦点事件
事件名称 | 触发方式 |
---|---|
focus | 获得焦点 |
blur | 失去焦点 |
- 键盘事件
事件名称 | 触发方式 |
---|---|
Keydown | 键盘按下触发 |
Keyup | 键盘抬起触发 |
- 输入框事件
事件名称 | 触发方式 |
---|---|
input | 用户输入触发 |
change | 输入框内容改变触发 |
# 2.2 案例:轮播图点击切换
需求:当点击左右的按钮,可以切换轮播图
分析:
- 右侧按钮点击,变量 ++,如果大于等于 8,则复原 0
- 左侧按钮点击,变量 --,如果小于 0,则复原最后一张
- 鼠标经过暂停定时器
- 鼠标离开开启定时器
# 2.3 案例: 小米搜索框案例
需求:当表单得到焦点,显示下拉菜单,失去焦点隐藏下来菜单
分析:
- 开始下拉菜单要进行隐藏
- 表单获得焦点 focus,则显示下拉菜单,并且文本框变色(添加类)
- 表单失去焦点,反向操作
# 2.4 案例:评论字数统计
需求:用户输入文字,可以计算用户输入的字数
分析:
- 判断用输入事件 input
- 不断取得文本框里面的字符长度,文本域.value.length
- 把获得数字给下面文本框
# 3. 事件对象
- 事件对象是什么?
- 也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
- 例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
- 使用场景
- 可以判断用户按下哪个键,比如按下回车键可以发布新闻
- 可以判断鼠标点击了哪个元素,从而做相应的操作
# 3.1 获取事件对象
- 如何获取:
- 在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
- 一般命名为 event、ev、e
总结:
- 事件对象是什么?
- 事件对象怎么获取?
# 3.2 事件对象常用属性
部分常用属性
- type:获取当前的事件类型
- clientX/clientY:获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
- offsetX/offsetY:获取光标相对于当前 DOM 元素左上角的位置
- key:用户按下的键盘键的值
示例:
1
2
3
4
5
6
7
8const input = document.querySelector('input')
input.addEventListener('keyup', function (e) {
// console.log(11)
console.log(e)
if (e.key === 'Enter') {
console.log('我按下了回车键')
}
})
# 3.2.2 案例:评论回车发布
需求:按下回车键盘,可以发布信息
分析:
- 用到按下键盘事件 keydown 或者 keyup 都可以
- 如果用户按下的是回车键盘,则发布信息
- 让留言信息模块显示,把拿到的数据渲染到对应标签内部
# 4. 环境对象
目标:能够分析判断函数运行在不同环境中 this 所指代的对象
环境对象:指的是函数内部特殊的变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境
作用:弄清楚 this 的指向,可以让我们代码更简洁
- 函数的调用方式不同,this 指代的对象也不同
- 【谁调用, this 就是谁】 是判断 this 指向的粗略规则
- 直接调用函数,其实相当于是 window. 函数,所以 this 指代 window
总结:
- 环境对象 this 是什么?
- 判断 this 指向的粗略规则是什么?
# 5. 回调函数
目标:能够说出什么是回调函数
如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数
简单理解: 当一个函数当做参数来传递给另外一个函数的时候,这个函数就是回调函数
总结:
- 把函数当做参数传递,这个函数就叫回调函数
- 回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
- 使用匿名函数做为回调函数比较常见
# 6. 综合案例 Tab 栏切换
需求:鼠标经过不同的选项卡,底部可以显示 不同的内容
分析:
- 主要核心是类的切换, 设定一个当前类,可以让当前元素高亮
- 鼠标经过当前选项卡,先移除其余元素身上的当前类,而只给当前元素添加类
- 注意,当前类只能有一个