# 第一章 快速入门

# 0、TypeScript 简介

  1. TypeScript 是 JavaScript 的超集。
  2. 它对 JS 进行了扩展,向 JS 中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
  3. TS 代码需要通过编译器编译为 JS,然后再交由 JS 解析器执行。
  4. TS 完全兼容 JS,换言之,任何的 JS 代码都可以直接当成 JS 使用。
  5. 相较于 JS 而言,TS 拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS 可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS 代码可以编译为任意版本的 JS 代码,可有效解决不同 JS 运行环境的兼容问题;同样的功能,TS 的代码量要大于 JS,但由于 TS 的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中 TS 却远远胜于 JS。

# 1、TypeScript 开发环境搭建

  1. 下载 Node.js

    • 64 位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
    • 32 位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
  2. 安装 Node.js

  3. 使用 npm 全局安装 typescript

    • 进入命令行
    • 输入:npm i -g typescript
  4. 创建一个 ts 文件

  5. 使用 tsc 对 ts 文件进行编译

    • 进入命令行

    • 进入 ts 文件所在目录

    • 执行命令:tsc xxx.ts

# 2、基本类型

  • 类型声明

    • 类型声明是 TS 非常重要的一个特点

    • 通过类型声明可以指定 TS 中变量(参数、形参)的类型

    • 指定类型后,当为变量赋值时,TS 编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错

    • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值

    • 语法:

      • let 变量: 类型;
        let 变量: 类型 =;
        function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
            ...
        }
        <!--code0-->
  • boolean

    • let isDone: boolean = false;
      <!--code1-->
  • 字面量

    • 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围

    • let color: 'red' | 'blue' | 'black';
      let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
      <!--code2-->
  • unknown

    • let notSure: unknown = 4;
      notSure = 'hello';
      <!--code3-->
  • never

    • function error(message: string): never {
        throw new Error(message);
      }
      <!--code4-->
  • array

    • let list: number[] = [1, 2, 3];
      let list: Array<number> = [1, 2, 3];
      <!--code5-->
  • enum

    • enum Color {
        Red,
        Green,
        Blue,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      enum Color {
        Red = 1,
        Green,
        Blue,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      enum Color {
        Red = 1,
        Green = 2,
        Blue = 4,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      <!--code6-->
      - 第二种
        - ```typescript
          let someValue: unknown = "this is a string";
          let strLength: number = (<string>someValue).length;
          <!--code7-->
  • 自动编译整个项目

    • 如果直接使用 tsc 指令,则可以自动将当前项目下的所有 ts 文件编译为 js 文件。

    • 但是能直接使用 tsc 命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个 ts 的配置文件 tsconfig.json

    • tsconfig.json 是一个 JSON 文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译

    • 配置选项:

      • include

        • 定义希望被编译文件所在的目录

        • 默认值:["**/*"]

        • 示例:

          • "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
            <!--code8-->
          • 上述示例中,src 下 hello 目录下的文件都不会被编译

      • extends

        • 定义被继承的配置文件

        • 示例:

          • "extends": "./configs/base"
            <!--code9-->
          • 列表中的文件都会被 TS 编译器所编译

        • compilerOptions

          • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项

          • 在 compilerOptions 中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

            • 项目选项

              • target

                • 设置 ts 代码编译的目标版本

                • 可选值:

                  • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "target": "ES6"
                    }
                    <!--code10-->
              • module

                • 设置编译后代码使用的模块化系统

                • 可选值:

                  • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "module": "CommonJS"
                    }
                    <!--code11-->
                  • 设置后编译后的 js 文件将会生成到 dist 目录

              • outFile

                • 将所有的文件编译为一个 js 文件

                • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个 js 文件,如果 module 制定了 None、System 或 AMD 则会将模块一起合并到文件之中

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "outFile": "dist/app.js"
                    }
                    <!--code12-->
              • allowJs

                • 是否对 js 文件编译
              • checkJs

                • 是否对 js 文件进行检查

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "allowJs": true,
                        "checkJs": true
                    }
                    <!--code13-->
    1. 根目录下创建 tsconfig.json,配置可以根据自己需要

      • {
            "compilerOptions": {
                "target": "ES2015",
                "module": "ES2015",
                "strict": true
            }
        }
        <!--code14-->
    2. 在 src 下创建 ts 文件,并在并命令行执行 npm run build 对代码进行编译,或者执行 npm start 来启动开发服务器

# 5、Babel

  • 经过一系列的配置,使得 TS 和 webpack 已经结合到了一起,除了 webpack,开发中还经常需要结合 babel 来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将 babel 引入到项目中。

    1. 安装依赖包:

      • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
      • 共安装了 4 个包,分别是:
        • @babel/core
          • babel 的核心工具
        • @babel/preset-env
          • babel 的预定义环境
        • @babel-loader
          • babel 在 webpack 中的加载器
        • core-js
          • core-js 用来使老版本的浏览器支持新版 ES 语法
    2. 修改 webpack.config.js 配置文件

      • ......
        module: {
            rules: [
                {
                    test: /\.ts$/,
                    use: [
                        {
                            loader: "babel-loader",
                            options:{
                                presets: [
                                    [
                                        "@babel/preset-env",
                                        {
                                            "targets":{
                                                "chrome": "58",
                                                "ie": "11"
                                            },
                                            "corejs":"3",
                                            "useBuiltIns": "usage"
                                        }
                                    ]
                                ]
                            }
                        },
                        {
                            loader: "ts-loader",
                        }
                    ],
                    exclude: /node_modules/
                }
            ]
        }
        ......
      • 如此一来,使用 ts 编译后的文件将会再次被 babel 处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的 targets 中指定要兼容的浏览器版本。