# 第一章 快速入门
# 0、TypeScript 简介
- TypeScript 是 JavaScript 的超集。
- 它对 JS 进行了扩展,向 JS 中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
- TS 代码需要通过编译器编译为 JS,然后再交由 JS 解析器执行。
- TS 完全兼容 JS,换言之,任何的 JS 代码都可以直接当成 JS 使用。
- 相较于 JS 而言,TS 拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS 可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS 代码可以编译为任意版本的 JS 代码,可有效解决不同 JS 运行环境的兼容问题;同样的功能,TS 的代码量要大于 JS,但由于 TS 的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中 TS 却远远胜于 JS。
# 1、TypeScript 开发环境搭建
下载 Node.js
- 64 位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
- 32 位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
安装 Node.js
使用 npm 全局安装 typescript
- 进入命令行
- 输入:npm i -g typescript
创建一个 ts 文件
使用 tsc 对 ts 文件进行编译
进入命令行
进入 ts 文件所在目录
执行命令:tsc xxx.ts
# 2、基本类型
类型声明
类型声明是 TS 非常重要的一个特点
通过类型声明可以指定 TS 中变量(参数、形参)的类型
指定类型后,当为变量赋值时,TS 编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
语法:
let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
...
}
<!--code0-->
boolean
let isDone: boolean = false;
<!--code1-->
字面量
也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
let color: 'red' | 'blue' | 'black';
let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
<!--code2-->
unknown
let notSure: unknown = 4;
notSure = 'hello';
<!--code3-->
never
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
<!--code4-->
array
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
<!--code5-->
enum
enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
enum Color {
Red = 1,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
enum Color {
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 4,
}
let c: Color = Color.Green;
<!--code6-->
- 第二种
- ```typescript
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
<!--code7-->
自动编译整个项目
如果直接使用 tsc 指令,则可以自动将当前项目下的所有 ts 文件编译为 js 文件。
但是能直接使用 tsc 命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个 ts 的配置文件 tsconfig.json
tsconfig.json 是一个 JSON 文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
配置选项:
include
定义希望被编译文件所在的目录
默认值:["**/*"]
示例:
"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
<!--code8-->
上述示例中,src 下 hello 目录下的文件都不会被编译
extends
定义被继承的配置文件
示例:
"extends": "./configs/base"
<!--code9-->
列表中的文件都会被 TS 编译器所编译
compilerOptions
编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
在 compilerOptions 中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
项目选项
target
设置 ts 代码编译的目标版本
可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
示例:
"compilerOptions": {
"target": "ES6"
}
<!--code10-->
module
设置编译后代码使用的模块化系统
可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
示例:
"compilerOptions": {
"module": "CommonJS"
}
<!--code11-->
设置后编译后的 js 文件将会生成到 dist 目录
outFile
将所有的文件编译为一个 js 文件
默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个 js 文件,如果 module 制定了 None、System 或 AMD 则会将模块一起合并到文件之中
示例:
"compilerOptions": {
"outFile": "dist/app.js"
}
<!--code12-->
allowJs
- 是否对 js 文件编译
checkJs
是否对 js 文件进行检查
示例:
"compilerOptions": {
"allowJs": true,
"checkJs": true
}
<!--code13-->
根目录下创建 tsconfig.json,配置可以根据自己需要
{
"compilerOptions": {
"target": "ES2015",
"module": "ES2015",
"strict": true
}
}
<!--code14-->
在 src 下创建 ts 文件,并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
# 5、Babel
经过一系列的配置,使得 TS 和 webpack 已经结合到了一起,除了 webpack,开发中还经常需要结合 babel 来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将 babel 引入到项目中。
安装依赖包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安装了 4 个包,分别是:
- @babel/core
- babel 的核心工具
- @babel/preset-env
- babel 的预定义环境
- @babel-loader
- babel 在 webpack 中的加载器
- core-js
- core-js 用来使老版本的浏览器支持新版 ES 语法
- @babel/core
修改 webpack.config.js 配置文件
...略...
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
{
loader: "babel-loader",
options:{
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets":{
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
"corejs":"3",
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
{
loader: "ts-loader",
}
],
exclude: /node_modules/
}
]
}
...略...
如此一来,使用 ts 编译后的文件将会再次被 babel 处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的 targets 中指定要兼容的浏览器版本。