# 📌 数学推导目标
我们希望算出:
对一个固定的查询点 ,在所有 条线段插入顺序下,它的查询路径(走 DAG 的节点数)平均是多少?
# 🧱 定义记号
- :第 条线段插入时,是否导致查询路径中新增了一个节点。
- 是:,否:
- 那么 表示:最终查询路径长度
- 我们关心的是期望值:
# 🎯 推导第一步:期望线性性
因为期望是线性的,我们可以把和移进来:
# 🔁 推导第二步:反向分析得出
老师说:
- 每次新增的路径节点,最多和一个 “新生成的梯形” 有关;
- 而一个梯形最多由 4 个元素定义(上下左右边);
- 插入第 条线段后,新生成一个与查询路径相关的梯形的概率 满足:
又因为可能有多个节点(比如 DAG 中三层结构),所以老师用一个常数 3 进行保守估计:
# 📉 推导第三步:总期望路径长度
代入后我们得到:
这就是著名的调和级数,我们知道它是:
所以最终:
# 🧒 通俗解释
你可以这样理解:
- 每次插入新线段,都可能 “扰动” 查询路径;
- 但插入越晚,越难扰动(因为已有结构稳定);
- 所以我们用 来估计 “扰动概率”;
- 加起来发现扰动总量是 ,也就是查询路径长度。
# 📦 空间复杂度期望值推导(Expected Space = O (n))
# 🎯 我们要解决的问题:
在整个 RIC 构建过程中,DAG(查询结构)里一共会产生多少个节点?
这些节点包括:
- 叶子节点(对应每个梯形)
- 内部节点(x-node、y-node,用来比较)
# 🧱 定义记号:
我们用以下符号:
- :第 条线段插入后新增的梯形数
- 每个梯形会生成一个 DAG 叶子节点;
- 可能会多几个用于比较的中间节点,但这是常数级别。
那么:
- 总的空间开销 ≈
# 🧠 关键思想:反向分析
我们采用和查询路径类似的技巧:
用反向思考:如果从已完成的结构中 “删除” 某条线段,
可能有多少梯形因为它的删除而消失?
# 🧮 数学估计:
- 一个梯形最多由 4 个元素定义(上边、下边、左点、右点);
- 如果你在第 次插入一条线段:
- 它 “被选中成为某个梯形边” 的概率 ;
- 所以第 次插入的期望新梯形数为:
# 🧮 总空间期望值
把每次插入的贡献加起来:
但这是 “和查询路径相关的梯形数量”!
实际上:
- 插入任意一条线段,它平均只穿过 个梯形(经过分析);
- 每条线段生成的梯形个数期望是常数;
所以所有线段插入后的总期望空间是:
# ✅ 最终结论
- 每条线段插入后,平均只会增加常数数量的节点;
- 所以总空间是 (期望意义下);
- 这是目前已知点定位问题中空间最优的算法之一!
# 🧒 通俗解释
就好比你画图时,每加一根线,只需要加几块 “新的玻璃板”(梯形);
你不会因为一条线,就整个屋顶重建;
所有线段画完后,板子数大约是 “线段数量的倍数”—— 就是 !
是否还需要我为你继续推导 “期望构建时间 ” 的分析过程?
# 🛠️ 构建时间期望值推导(Expected Construction Time = O (n log n))
# 🎯 问题目标:
构建整个 DAG(包括插入所有线段、更新结构等)的总预期耗时是多少?
# 🧱 操作分解(每插入一条线段都做了什么?)
对于每条线段 ,我们做了两件事:
定位 zone(也就是它穿过了哪些梯形);
- 这相当于对线段两个端点做查询;
- 每个查询花费 时间(因为 DAG 深度期望为 );
删除旧梯形、插入新梯形结构、更新 DAG;
- 我们已经知道,新生成的梯形数 ;
- 每生成一个梯形,插入 DAG 结构只花常数时间;
# 🧮 单次插入的期望耗时
所以第 条线段插入的期望耗时为:
我们知道 ,所以:
# 🧮 总构建时间期望值
加总所有 条线段的插入成本:
这就得到了我们想要的结果!
# ✅ 最终结论
项目 | 期望复杂度 | 说明 |
---|---|---|
每条线段耗时 | 定位 + 插入 | |
总构建时间 | 所有线段加总 |
# 🧒 通俗解释
可以把每次插线段看成 “在地图上规划一条道路”:
- 你要先查这条线会经过哪些地块(花 时间);
- 然后把旧地块删掉、分成新地块;
- 平均来说每条线只穿几个地块;
- 所以整体地图更新的成本不会爆炸,最终是 !
下一个部分是总结整个 Point Location 方法的优势和对比,也可以补充历史背景与其他方法的比较。是否继续?