# 📌 数学推导目标

我们希望算出:

对一个固定的查询点 qq,在所有 n!n! 条线段插入顺序下,它的查询路径(走 DAG 的节点数)平均是多少?


# 🧱 定义记号

  • XiX_i:第 ii 条线段插入时,是否导致查询路径中新增了一个节点
    • 是:Xi=1X_i = 1,否:Xi=0X_i = 0
  • 那么 i=1nXi\sum_{i=1}^n X_i 表示:最终查询路径长度
  • 我们关心的是期望值:E[Xi]\mathbb{E}\left[\sum X_i\right]

# 🎯 推导第一步:期望线性性

因为期望是线性的,我们可以把和移进来:

E[i=1nXi]=i=1nE[Xi]\mathbb{E}\left[\sum_{i=1}^n X_i\right] = \sum_{i=1}^n \mathbb{E}[X_i]


# 🔁 推导第二步:反向分析得出 E[Xi]3Pi\mathbb{E}[X_i] \le 3 \cdot P_i

老师说:

  • 每次新增的路径节点,最多和一个 “新生成的梯形” 有关;
  • 而一个梯形最多由 4 个元素定义(上下左右边);
  • 插入第 ii 条线段后,新生成一个与查询路径相关的梯形的概率 PiP_i 满足:

Pi4iP_i \le \frac{4}{i}

又因为可能有多个节点(比如 DAG 中三层结构),所以老师用一个常数 3 进行保守估计:

E[Xi]3Pi12i\mathbb{E}[X_i] \le 3 \cdot P_i \le \frac{12}{i}


# 📉 推导第三步:总期望路径长度

代入后我们得到:

E[Xi]i=1n12i\mathbb{E}\left[\sum X_i\right] \le \sum_{i=1}^n \frac{12}{i}

这就是著名的调和级数,我们知道它是:

i=1n1i=lnn+γO(logn)\sum_{i=1}^n \frac{1}{i} = \ln n + \gamma \approx O(\log n)

所以最终:

E[Xi]=O(logn)\mathbb{E}\left[\sum X_i\right] = O(\log n)


# 🧒 通俗解释

你可以这样理解:

  • 每次插入新线段,都可能 “扰动” 查询路径;
  • 但插入越晚,越难扰动(因为已有结构稳定);
  • 所以我们用 1i\frac{1}{i} 来估计 “扰动概率”;
  • 加起来发现扰动总量是 O(logn)O(\log n),也就是查询路径长度。

# 📦 空间复杂度期望值推导(Expected Space = O (n))


# 🎯 我们要解决的问题:

在整个 RIC 构建过程中,DAG(查询结构)里一共会产生多少个节点?
这些节点包括:

  • 叶子节点(对应每个梯形)
  • 内部节点(x-node、y-node,用来比较)

# 🧱 定义记号:

我们用以下符号:

  • kik_i:第 ii 条线段插入后新增的梯形数
    • 每个梯形会生成一个 DAG 叶子节点;
    • 可能会多几个用于比较的中间节点,但这是常数级别。

那么:

  • 总的空间开销 ≈ i=1n(ki+常数)\sum_{i=1}^n (k_i + \text{常数})

# 🧠 关键思想:反向分析

我们采用和查询路径类似的技巧:

用反向思考:如果从已完成的结构中 “删除” 某条线段,
可能有多少梯形因为它的删除而消失?


# 🧮 数学估计:

  • 一个梯形最多由 4 个元素定义(上边、下边、左点、右点);
  • 如果你在第 ii 次插入一条线段:
    • 它 “被选中成为某个梯形边” 的概率 4i\le \frac{4}{i}
  • 所以第 ii 次插入的期望新梯形数为:

E[ki]4iE[k_i] \le \frac{4}{i}


# 🧮 总空间期望值

把每次插入的贡献加起来:

E[总叶子数]=i=1nE[ki]i=1n4i=O(logn)E[\text{总叶子数}] = \sum_{i=1}^n E[k_i] \le \sum_{i=1}^n \frac{4}{i} = O(\log n)

但这是 “和查询路径相关的梯形数量”!

实际上:

  • 插入任意一条线段,它平均只穿过 O(1)O(1) 个梯形(经过分析);
  • 每条线段生成的梯形个数期望是常数

所以所有线段插入后的总期望空间是:

O(n)O(n)


# ✅ 最终结论

  • 每条线段插入后,平均只会增加常数数量的节点;
  • 所以总空间是 O(n)O(n)(期望意义下);
  • 这是目前已知点定位问题中空间最优的算法之一!

# 🧒 通俗解释

就好比你画图时,每加一根线,只需要加几块 “新的玻璃板”(梯形);
你不会因为一条线,就整个屋顶重建;
所有线段画完后,板子数大约是 “线段数量的倍数”—— 就是 O(n)O(n)


是否还需要我为你继续推导 “期望构建时间 O(nlogn)O(n \log n)” 的分析过程?

# 🛠️ 构建时间期望值推导(Expected Construction Time = O (n log n))


# 🎯 问题目标:

构建整个 DAG(包括插入所有线段、更新结构等)的总预期耗时是多少?


# 🧱 操作分解(每插入一条线段都做了什么?)

对于每条线段 sis_i,我们做了两件事:

  1. 定位 zone(也就是它穿过了哪些梯形);

    • 这相当于对线段两个端点做查询;
    • 每个查询花费 O(logi)O(\log i) 时间(因为 DAG 深度期望为 O(logi)O(\log i));
  2. 删除旧梯形、插入新梯形结构、更新 DAG

    • 我们已经知道,新生成的梯形数 E[ki]=O(1)E[k_i] = O(1)
    • 每生成一个梯形,插入 DAG 结构只花常数时间;

# 🧮 单次插入的期望耗时

所以第 ii 条线段插入的期望耗时为:

Ti=O(logi)+O(ki)T_i = O(\log i) + O(k_i)

我们知道 E[ki]=O(1)E[k_i] = O(1),所以:

E[Ti]=O(logi)\mathbb{E}[T_i] = O(\log i)


# 🧮 总构建时间期望值

加总所有 nn 条线段的插入成本:

i=1nE[Ti]=i=1nO(logi)=O(nlogn)\sum_{i=1}^n \mathbb{E}[T_i] = \sum_{i=1}^n O(\log i) = O(n \log n)

这就得到了我们想要的结果!


# ✅ 最终结论

项目期望复杂度说明
每条线段耗时O(logi)O(\log i)定位 + 插入
总构建时间O(nlogn)O(n \log n)所有线段加总

# 🧒 通俗解释

可以把每次插线段看成 “在地图上规划一条道路”:

  • 你要先查这条线会经过哪些地块(花 O(logi)O(\log i) 时间);
  • 然后把旧地块删掉、分成新地块;
  • 平均来说每条线只穿几个地块;
  • 所以整体地图更新的成本不会爆炸,最终是 O(nlogn)O(n \log n)

下一个部分是总结整个 Point Location 方法的优势和对比,也可以补充历史背景与其他方法的比较。是否继续?