技能系统01(Skill part)
# Skill 系统总结 # Skill Skill 类是所有技能类的基础类,提供通用的技能逻辑和方法。 # 主要特点 # 1. 冷却机制 通过 cooldown 和 cooldownTimer 属性管理技能的冷却时间。 每帧更新冷却计时器。 # 实现方式: row1234protected virtual void Update(){ cooldownTimer -= Time.deltaTime;} # 2. 技能使用逻辑 提供 CanUseSkill() 方法检查技能是否可以使用。 如果可以使用技能,则重置冷却时间并调用...
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